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乱葬岗中央!
金童其实也没想过自己的技能能消灭这么多玩家,毕竟法师和辅助类玩家在快速后退,纵然靠近一点的退不开,边缘的总能逃离出攻击范围吧!
然而事情出意料!
他千算万算没算到裤裆里有凶器指挥有方,帝国余辉里的玩家战斗素养这么高。战士冲锋,肉盾也紧紧跟上!
阿西吧!
见过跳楼自杀的,没见过玩游戏这么赶着去投胎的!
额米豆腐!
洒家其实挺仁慈的,要怪就怪你们的指挥官吧。他是洒家的头号功臣,待会儿要好好感谢他啊!
说时迟,那时快!
金童大步向前,顶着法师攻击,战锤再次横移,这是旋风三段斩的起手式,大家早已见过,早已熟悉的不能再熟悉了!
“卧槽,boss又要放技能了,大家快格挡,快后撤啊!”不知是谁高声喊了一句,玩家们也是眼疾手快。
肉盾举起盾牌格挡,战士举剑格挡,近一点的法师和辅助则赶紧后撤,只有攻击范围外的法师类玩家还在持续攻击,一个个魔法球胡乱瞎扔!
0.3秒以后!
裤裆里有凶器懵逼了,所有玩家也懵逼了,脑袋上全是大大的问号。心想这不科学啊,boss的技能不是瞬发,不是早该落下来了吗,咋还没释放啊?
突然!
只见金童纵声狂哮,步伐快速移动,哪里人多就往哪里移动,哪里有使用技能的倾向啊!
玛德!
被骗了,全都被这boss骗了!
此时所有人回过神来,额头斜线三条,真想一刀宰了金童。
这年头猥琐的boss大家见过很多,有的利用地形打埋伏,有的利用技能打一枪换一个地方,可这么猥琐的boss大家还是头一次见啊!
上来就眩晕,接着突击后排砍菜切西瓜。现在更好,特么的都学会使用假动作,引诱玩家放技能了!啊喂,咱能不能不要那么无耻,不要那么猥琐啊,我们玩家没办法玩儿了啊!
远方!
未来十娘子军团的人面面相觑,嘴角齐齐抽搐,看的目瞪口呆。
老鸟道:“你们玩游戏以来见过这么狡猾,这么不知廉耻的boss吗?”
其余五人齐齐摇头。“狡猾的boss我们见过很多,但和眼前这位比前来那就是天和地的差距。使用假动作诱导玩家释放技能,然后自己的技能就可以大杀四方,横行无阻了。高,太特么高了,大家一定要把这招记下来啊,说不定以后能阴死不少人呢!”
小小萝莉吮吸着手指连连点头,道:“没错没错,我也要记下来,还要研究boss是怎么做到的呢!”
其实想做到这点并不算难,未来很多玩家都能轻松使用。
玩家的面板上提供了两种操作模式,一种是常规操作,一种是自由操作。常规操作很好理解,释放技能,普通攻击,所有的一切都是按预定轨迹行事的。例如释放技能后会有僵直时间,技能与技能衔接也会出现短暂停顿,作用是减少体力消耗,让玩家战斗时间更加长久!
而自由操作就有所不同了。
例如玩家正在遭受攻击,他刚刚释放完技能,处于僵直状态。那此时该怎么办呢?
别急!
常规操作模式下你可能即将面临死亡,可自由操作之下你可以消耗大量体力进行躲避,甚至衔接下一个技能完成反杀。
所以,未来有这样一句经典的话出现;当胜利在望的时候千万不要大意,不要放松神经,否则下一秒死亡的不是敌人,很可能是你自己!!!
再说金童。
1.5秒的时间非常短暂,假动作消耗了... -->>
乱葬岗中央!
金童其实也没想过自己的技能能消灭这么多玩家,毕竟法师和辅助类玩家在快速后退,纵然靠近一点的退不开,边缘的总能逃离出攻击范围吧!
然而事情出意料!
他千算万算没算到裤裆里有凶器指挥有方,帝国余辉里的玩家战斗素养这么高。战士冲锋,肉盾也紧紧跟上!
阿西吧!
见过跳楼自杀的,没见过玩游戏这么赶着去投胎的!
额米豆腐!
洒家其实挺仁慈的,要怪就怪你们的指挥官吧。他是洒家的头号功臣,待会儿要好好感谢他啊!
说时迟,那时快!
金童大步向前,顶着法师攻击,战锤再次横移,这是旋风三段斩的起手式,大家早已见过,早已熟悉的不能再熟悉了!
“卧槽,boss又要放技能了,大家快格挡,快后撤啊!”不知是谁高声喊了一句,玩家们也是眼疾手快。
肉盾举起盾牌格挡,战士举剑格挡,近一点的法师和辅助则赶紧后撤,只有攻击范围外的法师类玩家还在持续攻击,一个个魔法球胡乱瞎扔!
0.3秒以后!
裤裆里有凶器懵逼了,所有玩家也懵逼了,脑袋上全是大大的问号。心想这不科学啊,boss的技能不是瞬发,不是早该落下来了吗,咋还没释放啊?
突然!
只见金童纵声狂哮,步伐快速移动,哪里人多就往哪里移动,哪里有使用技能的倾向啊!
玛德!
被骗了,全都被这boss骗了!
此时所有人回过神来,额头斜线三条,真想一刀宰了金童。
这年头猥琐的boss大家见过很多,有的利用地形打埋伏,有的利用技能打一枪换一个地方,可这么猥琐的boss大家还是头一次见啊!
上来就眩晕,接着突击后排砍菜切西瓜。现在更好,特么的都学会使用假动作,引诱玩家放技能了!啊喂,咱能不能不要那么无耻,不要那么猥琐啊,我们玩家没办法玩儿了啊!
远方!
未来十娘子军团的人面面相觑,嘴角齐齐抽搐,看的目瞪口呆。
老鸟道:“你们玩游戏以来见过这么狡猾,这么不知廉耻的boss吗?”
其余五人齐齐摇头。“狡猾的boss我们见过很多,但和眼前这位比前来那就是天和地的差距。使用假动作诱导玩家释放技能,然后自己的技能就可以大杀四方,横行无阻了。高,太特么高了,大家一定要把这招记下来啊,说不定以后能阴死不少人呢!”
小小萝莉吮吸着手指连连点头,道:“没错没错,我也要记下来,还要研究boss是怎么做到的呢!”
其实想做到这点并不算难,未来很多玩家都能轻松使用。
玩家的面板上提供了两种操作模式,一种是常规操作,一种是自由操作。常规操作很好理解,释放技能,普通攻击,所有的一切都是按预定轨迹行事的。例如释放技能后会有僵直时间,技能与技能衔接也会出现短暂停顿,作用是减少体力消耗,让玩家战斗时间更加长久!
而自由操作就有所不同了。
例如玩家正在遭受攻击,他刚刚释放完技能,处于僵直状态。那此时该怎么办呢?
别急!
常规操作模式下你可能即将面临死亡,可自由操作之下你可以消耗大量体力进行躲避,甚至衔接下一个技能完成反杀。
所以,未来有这样一句经典的话出现;当胜利在望的时候千万不要大意,不要放松神经,否则下一秒死亡的不是敌人,很可能是你自己!!!
再说金童。
1.5秒的时间非常短暂,假动作消耗了... -->>
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