第三章 源计划 (1/2)
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……………▽……………
“欢迎来到……源计划世界!”
“警告:你可以和本方世界人物进行交互,但不得以任何方式泄漏平行宇宙和铭记者壁垒的信息,否则抹除…”
“提示:此方世界前中期为精英级阵营对抗,后期为史诗级战役……”
“探索者--4396号,介于这是你首次经历平行世界,你有三分钟时间了解平行宇宙和铭记者堡垒的基础性常识!”
“叮~叮~叮~”
王业的脑海中又有三道警报声响起。
“介于本世界太过危险,你的身体已被数据化!”
“首次说明:你的大脑、心脏、脊椎等等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡,但会大幅度增加该次攻击的暴击几率。
当敌人对你的某些功能性部位,比如头部、眼、耳、关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现晕眩、致盲、聋哑、残疾等异常状态。
异常状态很难通过休息、普通药物等方法进行恢复,通常情况下,任务完成回归后会由铭记者堡垒治疗。
不排除剧情人物、稀有药物、掌握了某类治疗能力的探索者可以驱散异常状态的可能。”
【探索者--4396号个人信息展示】
基础属性:
【力量:8(5)】、【灵力:4(5)】
【体力:11(5)】、【身法:8(5)】
首次说明:以上括号内为正常男子数值。
二级属性:
【攻击力:16】
【法术强度:8】
【血量:110】
【物理抗性(护甲):11】
【魔法抗性(魔抗):11】
【命中:未知】、【闪避:未知】
【暴击:未知】、【攻速:未知】
首次说明:
“二级属性是基础属性的详细扩展!”
首次说明:
“力量决定部分近战攻击力(力量X2),同时能够增强你自身的负重能力,肉身系强化(近战)的装备大多对力量属性有要求!”
“灵力决定着精神力上限和精神力回复速度。(就是蓝量,通俗易懂…)
且灵力还会决定部分法术强度(灵力X2),而法术强度则直接影响你的施法范围和威力!灵力系强化(法师)的装备大多对灵力属性有要求!”
“体力决定了你的抗击打能力(体力与双抗比为1:1),同时决定着你的持久战斗能力,且对生命恢复速度也有部分的影响。”
(生命值恢复速度体力/2分钟,也就是说,你此时每分钟能自动恢复5点生命值,你的当前最大生命值上限为体力X10。)
“重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢…”
首次说明:
抗性是降低敌人伤害的主要属性,有关护甲和魔抗的对应减伤的公式:
护甲(魔抗)/护甲(魔抗)+100。
举几个例子:
假如你有10点护甲,减免的物理伤害值为10/(10+100)=9.09%
假如你有50点护甲,减免的物理伤害值为50/(50+100)=33.33%
假如你有100点护甲,减免的物理伤害值为100/(100+100)=50%
“身法影响着身体速度、视觉敏锐、... -->>
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“欢迎来到……源计划世界!”
“警告:你可以和本方世界人物进行交互,但不得以任何方式泄漏平行宇宙和铭记者壁垒的信息,否则抹除…”
“提示:此方世界前中期为精英级阵营对抗,后期为史诗级战役……”
“探索者--4396号,介于这是你首次经历平行世界,你有三分钟时间了解平行宇宙和铭记者堡垒的基础性常识!”
“叮~叮~叮~”
王业的脑海中又有三道警报声响起。
“介于本世界太过危险,你的身体已被数据化!”
“首次说明:你的大脑、心脏、脊椎等等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡,但会大幅度增加该次攻击的暴击几率。
当敌人对你的某些功能性部位,比如头部、眼、耳、关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现晕眩、致盲、聋哑、残疾等异常状态。
异常状态很难通过休息、普通药物等方法进行恢复,通常情况下,任务完成回归后会由铭记者堡垒治疗。
不排除剧情人物、稀有药物、掌握了某类治疗能力的探索者可以驱散异常状态的可能。”
【探索者--4396号个人信息展示】
基础属性:
【力量:8(5)】、【灵力:4(5)】
【体力:11(5)】、【身法:8(5)】
首次说明:以上括号内为正常男子数值。
二级属性:
【攻击力:16】
【法术强度:8】
【血量:110】
【物理抗性(护甲):11】
【魔法抗性(魔抗):11】
【命中:未知】、【闪避:未知】
【暴击:未知】、【攻速:未知】
首次说明:
“二级属性是基础属性的详细扩展!”
首次说明:
“力量决定部分近战攻击力(力量X2),同时能够增强你自身的负重能力,肉身系强化(近战)的装备大多对力量属性有要求!”
“灵力决定着精神力上限和精神力回复速度。(就是蓝量,通俗易懂…)
且灵力还会决定部分法术强度(灵力X2),而法术强度则直接影响你的施法范围和威力!灵力系强化(法师)的装备大多对灵力属性有要求!”
“体力决定了你的抗击打能力(体力与双抗比为1:1),同时决定着你的持久战斗能力,且对生命恢复速度也有部分的影响。”
(生命值恢复速度体力/2分钟,也就是说,你此时每分钟能自动恢复5点生命值,你的当前最大生命值上限为体力X10。)
“重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢…”
首次说明:
抗性是降低敌人伤害的主要属性,有关护甲和魔抗的对应减伤的公式:
护甲(魔抗)/护甲(魔抗)+100。
举几个例子:
假如你有10点护甲,减免的物理伤害值为10/(10+100)=9.09%
假如你有50点护甲,减免的物理伤害值为50/(50+100)=33.33%
假如你有100点护甲,减免的物理伤害值为100/(100+100)=50%
“身法影响着身体速度、视觉敏锐、... -->>
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