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“什么?”
雷尔夫觉得不可思议:“叫原初之恶?”
“你弄错了,叫原初之善!”江寒纠正道。
“一心,你听说过这种称谓吗?”雷尔夫转头望向一直沉默不语的剑神。
对于洛一这位父亲,东方一心没有多少感情,但东方无月是她母亲,再如何意志坚定的人,突然遭逢如此变故,短时间内也很难振作起来。
只是经历漫长岁月,剑神不会像寻常女娃那般哭哭啼啼罢了。
“没有。”
东方一心螓首微摇,思忖片刻,回道:“但我能感觉得到,三个职业融合之后的能量性质已经彻底转变,没有所谓的互相压制,而是真正意义上的融合为崭新职业。”
“那就好!”
江寒松了口气。
他之所以不隐瞒,也是想知道三个职业融合之后的状况,最怕的还是变成神圣炽天使压制黑暗剑士那种情形。
能够完美融合,再好不过!
“不过,名为原初之恶,总是让人有些心神不宁。”雷尔夫神色担忧,“原初便是最初,为何会是最初的恶……”
江寒同样思索一会儿,认为毫无思绪,摇头道:“说不定只是单纯的规则针对罢了。”
在意有所指方面,系统可从未停过。
秩序之劫……灾厄起源……原初之恶……
这或许仅仅是系统一厢情愿的认知,无需刻意深究。
“也许吧。”
雷尔夫点点头,不再就这一话题纠缠不休。
之后,江寒继续查看其他技能——
【神威剑气】(SS级)
简介:于剑刃之上凝聚体内潜藏的神威之力,爆发出一道足以霸道绝伦的剑气
技能效果:对前方贯出剑气,对触碰的首位敌人造成给予自身攻击1200%的伤害,并有概率对其造成撕裂、斩断、重伤等效果,具体概率视双方实力差距及受击位置而定
技能冷却:120分钟
【神威之影】(S级)
简介:代表着罪恶与杀戮的神威即便只展现一丝,也足以令敌人心惊胆战,俯首称臣
技能效果:大幅度提升下一招技能的画面效果,并无视敌方单位60%的防御
持续时间:十五秒
冷却时间:五分钟
……
似乎从终焉天使转变为原初之恶,力量的性质也从“终焉”转变为“神威”,技能的名称大多围绕神威做文章。
只是原初之恶从职业名称来看,似乎又和神威差距甚远,也不知系统是根据什么来取名的。
不过,抛开那些奇怪的点不谈,技能的威力多多少少有所提升倒是毋庸置疑。
【神灵】(被动)(S级)
简介:凌驾于一切生灵之上,超脱凡俗,受人敬仰尊崇,方为神灵
技能效果:攻击提升60%
【罪恶之力】(被动)(SS级)
简介:深渊亦无法埋葬,神威之力不可揣测,不可侵犯
效果:离开战斗,生命值每秒回复1.2%,进入战斗则效果降低至0.3%
【神威剑术】(被动)(S级)
简介:原初之恶专属技能,自诞生之初,祂便掌握着不可磨灭的伟力
效果:基础攻击+800,攻击+60%
【神威意志】(被动)(S级)
简介:此身即最为尊贵殊胜之身,其志即最为崇高难灭之志
效果:基础防御+800
……
就被动技能而言,有些增强了,有些没有,比如力大无穷、光之洞悉没有获得提升,但知足常乐,要求每个技能都获得提升,未免太过贪心。
不过,被动因为只是提升部分基础属性和百分比,倒是不需要他去重新琢磨,真正需要重新适应的,主要是攻击型技能——
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“什么?”
雷尔夫觉得不可思议:“叫原初之恶?”
“你弄错了,叫原初之善!”江寒纠正道。
“一心,你听说过这种称谓吗?”雷尔夫转头望向一直沉默不语的剑神。
对于洛一这位父亲,东方一心没有多少感情,但东方无月是她母亲,再如何意志坚定的人,突然遭逢如此变故,短时间内也很难振作起来。
只是经历漫长岁月,剑神不会像寻常女娃那般哭哭啼啼罢了。
“没有。”
东方一心螓首微摇,思忖片刻,回道:“但我能感觉得到,三个职业融合之后的能量性质已经彻底转变,没有所谓的互相压制,而是真正意义上的融合为崭新职业。”
“那就好!”
江寒松了口气。
他之所以不隐瞒,也是想知道三个职业融合之后的状况,最怕的还是变成神圣炽天使压制黑暗剑士那种情形。
能够完美融合,再好不过!
“不过,名为原初之恶,总是让人有些心神不宁。”雷尔夫神色担忧,“原初便是最初,为何会是最初的恶……”
江寒同样思索一会儿,认为毫无思绪,摇头道:“说不定只是单纯的规则针对罢了。”
在意有所指方面,系统可从未停过。
秩序之劫……灾厄起源……原初之恶……
这或许仅仅是系统一厢情愿的认知,无需刻意深究。
“也许吧。”
雷尔夫点点头,不再就这一话题纠缠不休。
之后,江寒继续查看其他技能——
【神威剑气】(SS级)
简介:于剑刃之上凝聚体内潜藏的神威之力,爆发出一道足以霸道绝伦的剑气
技能效果:对前方贯出剑气,对触碰的首位敌人造成给予自身攻击1200%的伤害,并有概率对其造成撕裂、斩断、重伤等效果,具体概率视双方实力差距及受击位置而定
技能冷却:120分钟
【神威之影】(S级)
简介:代表着罪恶与杀戮的神威即便只展现一丝,也足以令敌人心惊胆战,俯首称臣
技能效果:大幅度提升下一招技能的画面效果,并无视敌方单位60%的防御
持续时间:十五秒
冷却时间:五分钟
……
似乎从终焉天使转变为原初之恶,力量的性质也从“终焉”转变为“神威”,技能的名称大多围绕神威做文章。
只是原初之恶从职业名称来看,似乎又和神威差距甚远,也不知系统是根据什么来取名的。
不过,抛开那些奇怪的点不谈,技能的威力多多少少有所提升倒是毋庸置疑。
【神灵】(被动)(S级)
简介:凌驾于一切生灵之上,超脱凡俗,受人敬仰尊崇,方为神灵
技能效果:攻击提升60%
【罪恶之力】(被动)(SS级)
简介:深渊亦无法埋葬,神威之力不可揣测,不可侵犯
效果:离开战斗,生命值每秒回复1.2%,进入战斗则效果降低至0.3%
【神威剑术】(被动)(S级)
简介:原初之恶专属技能,自诞生之初,祂便掌握着不可磨灭的伟力
效果:基础攻击+800,攻击+60%
【神威意志】(被动)(S级)
简介:此身即最为尊贵殊胜之身,其志即最为崇高难灭之志
效果:基础防御+800
……
就被动技能而言,有些增强了,有些没有,比如力大无穷、光之洞悉没有获得提升,但知足常乐,要求每个技能都获得提升,未免太过贪心。
不过,被动因为只是提升部分基础属性和百分比,倒是不需要他去重新琢磨,真正需要重新适应的,主要是攻击型技能——
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