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秘银宝箱被召唤出来后,邢烈直接将钥匙放入锁孔,咔嚓一声,宝箱应声而开。
往宝箱内看去,里面除了一张积分纸币外,还有一小瓶墨绿色的浑浊液体。
面值50点的积分纸币在两指间化作灰烬后,邢烈将盛放有墨绿色浑浊液体的瓶子也拿了出来。
【怨念尸油】:通过极其邪恶的秘方炼制出的尸油,含有强烈的尸毒,其余作用不详。
看来这就是从金媛身上炼制出来的尸油了,如果说先前没得到过那瓶‘护体蜡水’,邢烈还真不知道这瓶尸油能用来做什么。
一想到护体蜡水,邢烈心中一动,不提那种味道如何难闻,至少护体蜡水的效果非常实用,而且涂抹在身上后,并不会在一定时间内消散,只要体表蜡层不被打破,就永远有效。
既然自己嫌弃那股恶臭,不愿使用,那完全可以给新得到的傀儡‘厉鬼蝮蛇’用啊!
念及于此,邢烈顿时来了兴致,这里既然被称为蜡像镇,那么制作蜡水的一应用料应该都不难找到。
离开蜡像馆回到小镇后,邢烈随便走进一户人家,果然找到了制作蜡水的材料。
取出先前得到的‘护体蜡水’看了一眼,上面介绍的很清楚,是通过硬脂酸、固体石蜡、白蜡、以及秘制尸油,按照10:8:2:1的比例加以调配。
邢烈很快就鼓捣出一小瓶散发着阵阵恶臭的浑浊液体,看了下效果,和护体蜡水完全相同。
取出紫金龙棺,把厉鬼蝮蛇的躯体给放了出来,邢烈强忍那难以承受的恶臭,连同先前得到的一小瓶蜡水,全部均匀的倒在厉鬼蝮蛇身上。
蜡水风干速度很快,等完全风干后,厉鬼蝮蛇的体表并没有太大的变化,倒像是被涂抹了一层莹润的护肤霜。
尝试着让厉鬼蝮蛇的躯体拉伸一番,发现对体表蜡层并不存在影响,无论厉鬼蝮蛇的躯体被拉伸的细长,还是堆积的极为粗壮,体表蜡层都会跟着收缩和膨胀。
涂抹过护体蜡水,厉鬼蝮蛇就算是遭到物理性的攻击,也会首先抵挡15%的伤害,然后在这一基础上再减免60%伤害,存活能力将变得更强。
从秘银宝箱中开出的尸油还有多半瓶,现在这东西算是被邢烈当成宝贝了,连同很多固体石蜡等材料,全部收入储物空间。
做完这一切,当前任务世界也就没有留下去的必要了,邢烈立即选择回返高校。
掏出小本翻到第五页,一系列奖励信息完全呈现在了眼前。
任务世界:《惊魂蜡像馆》
探索完成度:100%
当前恐惧值:9
已完成:可选性主线任务2(难度5),恐惧值不高于10点,奖励属性10点、恐慌积分100点。
已完成:支线任务1(难度3),恐惧值不高于10点,奖励属性6点、恐慌积分60点。
已完成:支线任务2(难度2),恐惧值不高于10点,奖励属性4点、恐慌积分40点。
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秘银宝箱被召唤出来后,邢烈直接将钥匙放入锁孔,咔嚓一声,宝箱应声而开。
往宝箱内看去,里面除了一张积分纸币外,还有一小瓶墨绿色的浑浊液体。
面值50点的积分纸币在两指间化作灰烬后,邢烈将盛放有墨绿色浑浊液体的瓶子也拿了出来。
【怨念尸油】:通过极其邪恶的秘方炼制出的尸油,含有强烈的尸毒,其余作用不详。
看来这就是从金媛身上炼制出来的尸油了,如果说先前没得到过那瓶‘护体蜡水’,邢烈还真不知道这瓶尸油能用来做什么。
一想到护体蜡水,邢烈心中一动,不提那种味道如何难闻,至少护体蜡水的效果非常实用,而且涂抹在身上后,并不会在一定时间内消散,只要体表蜡层不被打破,就永远有效。
既然自己嫌弃那股恶臭,不愿使用,那完全可以给新得到的傀儡‘厉鬼蝮蛇’用啊!
念及于此,邢烈顿时来了兴致,这里既然被称为蜡像镇,那么制作蜡水的一应用料应该都不难找到。
离开蜡像馆回到小镇后,邢烈随便走进一户人家,果然找到了制作蜡水的材料。
取出先前得到的‘护体蜡水’看了一眼,上面介绍的很清楚,是通过硬脂酸、固体石蜡、白蜡、以及秘制尸油,按照10:8:2:1的比例加以调配。
邢烈很快就鼓捣出一小瓶散发着阵阵恶臭的浑浊液体,看了下效果,和护体蜡水完全相同。
取出紫金龙棺,把厉鬼蝮蛇的躯体给放了出来,邢烈强忍那难以承受的恶臭,连同先前得到的一小瓶蜡水,全部均匀的倒在厉鬼蝮蛇身上。
蜡水风干速度很快,等完全风干后,厉鬼蝮蛇的体表并没有太大的变化,倒像是被涂抹了一层莹润的护肤霜。
尝试着让厉鬼蝮蛇的躯体拉伸一番,发现对体表蜡层并不存在影响,无论厉鬼蝮蛇的躯体被拉伸的细长,还是堆积的极为粗壮,体表蜡层都会跟着收缩和膨胀。
涂抹过护体蜡水,厉鬼蝮蛇就算是遭到物理性的攻击,也会首先抵挡15%的伤害,然后在这一基础上再减免60%伤害,存活能力将变得更强。
从秘银宝箱中开出的尸油还有多半瓶,现在这东西算是被邢烈当成宝贝了,连同很多固体石蜡等材料,全部收入储物空间。
做完这一切,当前任务世界也就没有留下去的必要了,邢烈立即选择回返高校。
掏出小本翻到第五页,一系列奖励信息完全呈现在了眼前。
任务世界:《惊魂蜡像馆》
探索完成度:100%
当前恐惧值:9
已完成:可选性主线任务2(难度5),恐惧值不高于10点,奖励属性10点、恐慌积分100点。
已完成:支线任务1(难度3),恐惧值不高于10点,奖励属性6点、恐慌积分60点。
已完成:支线任务2(难度2),恐惧值不高于10点,奖励属性4点、恐慌积分40点。
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